Com a promessa de explicar alguns dos mistérios deixados após o encerramento da saga Xehanort, a expansão Re:Mind, de Kingdom Hearts III, acabou trazendo mais perguntas.
O sentimento é de que Tetsuya Nomura respondeu todas as perguntas que não tínhamos feito — e isso não é necessariamente algo bom. O conteúdo extra coloca o jogador no cemitério de Keyblades novamente, mostrando através de gameplay e novas cenas animadas como Sora viajou pelo espaço e pelo tempo para encontrar Kairi e trazê-la de volta.
Antes disso, porém, o jogo mostra Luxord e Xigbar tendo uma importante conversa sobre a famigerada “caixa”, cujo conteúdo é um dos maiores mistérios da trama. Aqui, fica claro que a DLC não veio para tirar as dúvidas que o fim do jogo base nos deixou. Re:Mind mostra como Xehanort reuniu seus treze “cavaleiros” da escuridão e mostra o processo por trás das escolhas, além de acrescentar algumas lutas que complementam o conteúdo de Kingdom Hearts III, mas não vai muito além disso.
Na DLC, é possível jogar com alguns dos personagens mais queridos dentre os heróis da luz, como Aqua, Riku, Kairi e mais. Em uma das lutas finais, o jogo usa combos simplificados para que seja possível controlar quase todos os personagens — incluindo alguns dos mais solicitados pelos fãs. A luta é interessante e o momento é marcante — a maior reclamação a ser feita é sua curta duração.
Após terminar Re:Mind, o jogador ganha acesso a um outro lugar no menu principal, chamado de Limit Cut, onde encontra desafios muito maiores, não importa a dificuldade em que esteja jogando. Terminei o jogo no Standard, sem grandes surpresas ou pontos em que fiquei travada, mas bastou chegar na primeira luta do Limit Cut que me senti de volta ao primeiro Kingdom Hearts, quando não sabia o que estava fazendo e não conseguia passar os chefões de forma alguma.
E, claro, a DLC também conta com um final secreto, com sequência de animação e luta contra chefe secreto, como todo bom Kingdom Hearts.
Agora só nos resta esperar pelo próximo capítulo numerado da franquia, que pode demorar muito, mas, ao menos, a história deve avançar mais um pouco com a chegada de Project: Xehanort, jogo mobile que está com o lançamento previsto para 2020. E nossos corações que lutem.
Fonte: Jovem Nerd