Integrantes da equipe criativa da Naughty Dog, Anthony Newman e Kurt Mangenau revelaram durante entrevista ao GamesRadar que ‘God of War‘ e ‘Bloodborne‘ foram as principais inspirações para a criação do Rei dos Ratos em ‘The Last of Us Part II‘, chefão que surpreendeu os fãs.
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De acordo com a dupla, a mecânica dessa luta foi uma homenagem à Kratos contra Modi e Magni em ‘God of War’, onde você tinha dois inimigos com diferentes tipos de armas, sendo uma mais leve e a outra mais pesada. Vale lembrar que no fim, um outro infectado (Espreitador) chega a se separar do corpo do Rei dos Ratos.
E justamente esse trecho onde você precisa perseguir o Espreitador teve inspiração na luta contra o Corvo Sangrento de Cainhurst em ‘Bloodborne’.
“O fim da luta, com aquele Espreitador se separando do corpo do Rei dos Ratos, foi inspirado no Corvo Sangrento, de ‘Bloodborne’. Nós adoramos a forma que fizeram isso no jogo, onde apesar de ter vários chefões gigantescos, o mais desafiador era aquele do mesmo tamanho do Caçador.”
“Quatro anos depois de sua perigosa jornada através dos EUA pós-pandêmico, Ellie e Joel se estabeleceram em Jackson, Wyoming. Viver em uma comunidade de sobreviventes, permitiu que eles tivessem paz e estabilidade, apesar da ameaça constante de infectados e sobreviventes desesperados. Quando um evento violento acaba com a paz, Ellie embarca em uma jornada para buscar justiça e encontrar um encerramento. Enquanto ela caça todos os responsáveis, ela é confrontada pelas repercussões físicas e emocionais de suas ações.”
The Last of Us Part II está disponível no PlayStation 4.
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