Nossa intenção com Saros tem sido extrair o máximo do hardware e demonstrar a potência do PlayStation. É um prazer finalmente compartilhar mais detalhes sobre os recursos no PS5 e os aperfeiçoamentos proporcionados pelo PS5 Pro para Saros, que será lançado no dia 30 de abril.

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Atualização do PSSR para o PS5 Pro
Nossa fantástica equipe de renderização, sempre em busca da excelência técnica, atualizou o suporte ao PSSR em Saros para a nova versão do upscaler de PSSR lançada em março. Com isso, oferecemos uma imagem ainda mais nítida, difícil de distinguir de um 4K nativo, enquanto você explora Carcosa. Desde 1995, nosso objetivo na Housemarque tem sido aproveitar o hardware ao máximo. Com SAROS, não foi diferente: nós adoramos o que é possível fazer agora.
Aumento na resolução nativa de renderização no PS5 Pro
Seppo Halonen, o diretor técnico aqui da Housemarque, quis compartilhar mais detalhes sobre como aumentamos a nossa resolução nativa de renderização para Saros no PS5 Pro.
“No PlayStation 5 Pro, também aumentamos nossa resolução nativa de renderização, ou seja, a resolução antes do upscaling. Isso significa que, no PS5 Pro, você terá uma imagem de alta resolução ainda mais clara a 60 fps. Embora utilizemos resolução dinâmica para garantir uma taxa de quadros estável, mesmo durante combates frenéticos, o PS5 Pro sempre entrega uma imagem mais nítida em uma comparação entre cenas.
No PS5, Saros já tem um visual incrível e roda a sólidos 60 fps, mas, no PS5 Pro, levamos nossos gráficos a novos horizontes. Além disso, foram feitos muitos pequenos ajustes nos reflexos e na qualidade geral, de modo que a melhoria não se resuma a um número maior de pixels, mas que
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