Olá Nação PlayStation! Sou Ian, criador do game Splitgate e CEO da 1047 Games.
Mês passado, Splitgate iniciou seu open beta, uma fase de teste geralmente simples, quando nós desenvolvedores recebemos feedback e damos os toques finais no game antes do lançamento oficial. Entretanto, o nosso open não foi nada simples.
Se você ainda não sabe o que aconteceu, para resumir, Splitgate basicamente explodiu (no bom sentido), e os nossos servidores não foram capazes de atender à demanda. Em um mês, os nossos servidores foram de 4.000 jogadores para 175.000! No geral, nossos servidores tiveram alguns problemas para se adaptar, então tivemos que implementar soluções de curto prazo para prevenir desastres.
Com os nossos planos originais alterados, decidimos cancelar o lançamento oficial e estender o beta para podermos continuar a trabalhar nos nossos servidores e ainda dar conteúdo novo para os jogadores.
A próxima fase do beta de Splitgate – Season 0
Com o início da Season 0 hoje, os jogadores terão o mesm
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