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Cyberpunk 2077 | CD Projekt RED responde artigo com supostos problemas no desenvolvimento

Chefe da CD Projekt REDAdam Badowski decidiu responder ao artigo da Bloomberg que expôs os supostos problemas no desenvolvimento de ‘Cyberpunk 2077‘, incluindo a criação de uma demo falsa na E3 2018, e o fato da equipe ter dito que o jogo só ficaria pronto em 2022.

 


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Trecho do artigo da Bloomberg: Fãs e jornalistas ficaram impressionados com o escopo e a ambição de ‘Cyberpunk 2077’. O que ninguém sabia é que a demonstração da E3 2018 era quase que inteiramente falsa.

Badowski: É difícil que a demonstração de um jogo em um evento parecido não seja apenas um teste da visão do estúdio, especialmente dois anos antes do lançamento. Mas isso não significa que é falsa. Compare a demo com a versão final. Veja a cena de Dumdum ou a perseguição, ou várias outras coisas. O que muitas pessoas que olharam seu artigo talvez não saibam é que jogos não são feitos de uma forma linear, e tudo só começa a ficar parecido com o produto final apenas alguns meses antes do lançamento. Se você olhar a demo agora, realmente, é diferente, mas é por isso que existe a marca d’água ‘Trabalho em progresso’. A versão final tem visuais e desempenho muito melhores do que aquela demo.

No que diz respeito aos elementos que faltaram, é parte do processo de criação. São coisas que vão e voltam enquanto observamos se tudo está funcionando. Aliás, emboscadas existem na versão final do jogo quase do mesmo jeito que é mostrado na demonstração.

E se quisermos continuar no lançamento, a visão que apresentamos na demo evoluiu em algo que recebeu múltiplas notas 9 e 10 no PC, por diferentes sites renomados ao redor do mundo.

No caso da versão da antiga geração de consoles, sim, é outro caso, mas já estamos comprometidos e trabalhando duro para consertar os problemas (No PC também, porque sabemos que não está perfeito lá). Nós estamos orgulhosos de ‘Cyberpunk 2077’ como um jogo e visão artística. Isso não é o que posso chamar de desastre.”

Declarou.

Trecho do artigo da Bloomberg: Boa parte da equipe sabia e disse abertamente que o jogo não estaria pronto em 2020.

Badowski: Você (Jason Schreier) conversou com vinte pessoas, alguns sendo ex-funcionários, enquanto apenas um não era anônimo. Não chamaria isso de ‘boa parte’ de uma equipe com mais de 500 pessoas.”

A trama se passa em um futuro distópico, na violenta metrópole de Night City, regida por grandes corporações. É lá onde V, cyberpunk em ascensão, vive. O jogador é capaz de personalizar totalmente o protagonista, escolhendo gênero, classe e histórico de vida. Os diálogos e ações prometem ser imersivos, com sistemas de escolhas que afetarão o enredo.

Cyberpunk 2077’ está disponível. A edição física vem com dois discos, onde um é destinado para a instalação, à exemplo do que foi feito em ‘Red Dead Redemption II‘ e ‘The Last of Us Part II‘.


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