Hideo Kojima publicou em seu Twitter uma série de fotos dos bastidores de Death Stranding, mostrando a captura do visual de Norman Reedus (Sam Porter Bridges), Guillermo del Toro (Deadman) e Mads Mikkelsen (Cliff).
Além das imagens, o desenvolvedor publicou uma espécie de linha do tempo do início do desenvolvimento do jogo, que revelam as datas de certos acontecimentos, como Reedus aceitando fazer o protagonista.
2016/2 met Norman in LA and asked to be the main role
2016/3 did Norman’s scan & P cap in San Diego for the trailer
2016/6 did presentation to Mads on Skype
2016/7 asked Mads to be a part of this project in San Diego
2016/8 did Mads’ scan & P cap for the trailer in UK pic.twitter.com/PEwC27wb1W— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) June 2, 2019
“Fevereiro de 2016: fui até Los Angeles para pedir ao Norman [Reedus] que fosse o protagonista.
Março de 2016: fizemos o escaneamento e a captura de movimentos de Norman em San Diego para o primeiro trailer.
Junho de 2016: conversei sobre o jogo com o Mads [Mikkelsen] por Skype.
Julho de 2016: pedi para o Mads entrar para o projeto em San Diego.
Agosto de 2016: fizemos o escaneamento e a captura de movimento do Mads para o trailer na Grã-Bretanha.
Setembro de 2016: fizemos o escaneamento e a captura de movimento de Guillermo [del Toro] para o trailer no Canadá.”
Além disso, Kojima publicou outra linha do tempo sobre a criação de seu estúdio Kojima Productions depois de seu rompimento com a Konami. Veja:
2015/12/16 established KJP & started recruiting
2016/1 searching for engine
2016/4 making LUDENS CG
2016/5 moved to office
2016/6 announced 1st trailer
2016/7 announced KJP trailer
2016/fall engine decided
2016/12 announced PV by DECIMA had to stop shooting due to SAG strike— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) June 2, 2019
“Final de 2015: criei a Kojima Productions e comecei a recrutar minha equipe.
Janeiro de 2016: começamos a procurar um motor [para o primeiro jogo].
Abril de 2016: fizemos o design do Ludens.
Maio de 2016: nos mudamos para o escritório oficial.
Junho de 2016: anunciamos o primeiro trailer do estúdio.
Julho de 2016: anunciamos o trailer da Kojima Productions.
Três meses seguintes: decidimos qual seria o motor para o jogo.
Dezembro de 2016: anunciamos o PV pelo DECIMA, mas tivemos que parar as gravações por causa da greve do SAG [sindicato de atores nos EUA].
Janeiro de 2017: reforma no escritório terminou.”
A trama do jogo gira em torno de Sam Bridges, um rapaz que deve atravessar grandes distâncias em uma jornada para reparar uma sociedade em pedaços, reconectando as cidades. O game está classificado como uma aventura cinematográfica no site oficial da PlayStation.
Death Stranding será lançado em 8 de novembro de 2019 para PlayStation 4.
Fonte: Jovem Nerd