O DLSS 5, nova tecnologia de renderização neural da Nvidia, não está mais restrito apenas às placas GeForce RTX Série 50. A comunidade gamer já conseguiu implementá-la em placas RTX 20, RTX 30 e RTX 40, e ainda mais impressionante, em algumas placas AMD Radeon RX 9000. Entretanto, é importante notar que a maioria dessas implementações não conta com suporte oficial da Nvidia.
O DLSS 5 foi lançado oficialmente em 3 de setembro de 2026 com o jogo NBA 2K27, exclusivo para GeForce RTX Série 50. A Nvidia indicou que planeja expandir o suporte para a geração RTX 40 após otimizações futuras, enquanto o suporte para RTX 20, RTX 30 e Radeon depende de projetos experimentais criados pela comunidade.
DLSS 5 funciona em RTX 20, RTX 30, RTX 40 e AMD?
Sim, mas de maneiras diferentes entre as placas. Confira como cada uma se comporta:
| Placa | DLSS 5 funciona? | Tipo de suporte | Situação atual |
|---|---|---|---|
| RTX 50 | Sim | Oficial | Suporte nativo no NBA 2K27 e em futuros jogos compatíveis |
| RTX 40 | Sim | Mod atualmente; oficial no futuro | Mods já funcionam e a Nvidia confirmou que pretende levar suporte oficial à geração |
| RTX 30 | Sim, experimentalmente | Mod | Depende de runtime modificado; compatibilidade e desempenho variam |
| RTX 20 | Sim, experimentalmente | Mod | Depende de runtime modificado e pode ter custo de desempenho elevado |
| Radeon RX 9000 | Sim, experimentalmente | Mod independente | Projeto DLSS-NR on AMD; RX 9070 XT é a principal placa testada |
| Radeon RX 7000 | Provavelmente, de forma experimental | Mod independente | O desenvolvedor afirma que a geração deve funcionar e pede mais testes da comunidade |
| Radeon mais antiga | Não atualmente | — | Não suportada pelo projeto atual |
| GeForce GTX | Não | — | As ferramentas atuais exigem hardware GeForce RTX |
O “funciona” aqui não significa que todos terão o mesmo suporte e desempenho das RTX 50. Para as RTX 20, 30 e 40, a implementação é baseada em modificações da comunidade e pode resultar em um desempenho inferior.
O que é DLSS 5 e como ele se distingue do DLSS 4.5?
DLSS 5 não é apenas uma nova versão do DLSS; ele traz a Renderização Neural Guiada em 3D. Este recurso usa IA para aprimorar aspectos visuais como:
- iluminação sobre a pele;
- cabelos e pelos;
- sombras de contato;
- detalhes de superfícies e tecidos.
Isso o torna diferente de Super Resolution ou Frame Generation, pois o DLSS 5 adiciona uma nova camada de processamento ao pipeline gráfico, melhorando as características visuais sem substituir as tecnologias anteriores.
Como ativar DLSS 5 oficialmente em uma RTX 50?
Para usar DLSS 5 nas RTX 50, no NBA 2K27, siga os passos:
- Instale o driver GeForce Game Ready mais recente.
- Atualize o NBA 2K27.
- Abra as configurações de vídeo do jogo.
- Ative DLSS Neural Rendering.
- Configure DLSS Super Resolution de acordo com sua resolução.
- Ative Frame Generation se desejado e suportado pela GPU.
- Use a tecla F9 para ligar ou desligar o Neural Rendering durante o jogo.
Apenas esse método possui suporte oficial. Outras implementações dependem de esforços da comunidade.
Como usar DLSS 5 em RTX 20, RTX 30 e RTX 40?
Uma alternativa popular é o DLSS 5 Swapper, um projeto de código aberto que ajuda na instalação e gestão dos mods.
O programa é capaz de localizar títulos em plataformas como Steam, Epic Games Store, e permite instalação de mods que podem incluir ReShade e outros frameworks. Porém, atenção, pois esses recursos não são oficiais da Nvidia.
Importante: Faça sempre backup dos arquivos do jogo antes de qualquer modificação e use apenas repositórios confiáveis.
Qual é o desempenho do DLSS 5 na RX 9070 XT?
Atualmente, a implementação em placas Radeon, especialmente na RX 9070 XT, apresenta um desempenho de cerca de 33 FPS em 1080p. Essa capacidade ainda está em desenvolvimento e não pode ser considerada uma alternativa prática a soluções como o FSR.
Vale a pena usar DLSS 5 em placas sem suporte oficial?
Depende muito do seu hardware. Para as RTX 40, é uma opção promissora com expectativa de suporte oficial. No entanto, para RTX 20 e 30, o uso deve ser tratado como um experimento, uma vez que o desempenho pode ser comprometido devido às limitações dos mods atuais.
Em relação às Radeon RX 9000, o recurso é interessante, mas o FSR continua sendo a melhor escolha para uma experiência de jogo fluida.
