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Dragon’s Dogma 2 no Switch 2: Meta de 60 fps com FSR e melhorias de desempenho

A Capcom revela avanços significativos para a versão do jogo no novo console, prometendo uma experiência visual aprimorada e opções de personalização de desempenho.

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Dragon's Dogma II: Dark Arisen

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen promete 60 fps no Switch 2 com tecnologia FSR

A Capcom trouxe boas notícias para os fãs de Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen na Tokyo Game Show 2026. A tão esperada versão para o Switch 2 agora promete gráficos que chegam a 60 fps, utilizando a tecnologia de geração de quadros FSR (FidelityFX Super Resolution). Essa melhoria foi revelada durante uma demonstração, o que é especialmente importante para jogadores que estavam decepcionados com o desempenho anterior abaixo de 30 fps.

Como funciona a tecnologia FSR

De acordo com o produtor Naoto Oyama e o diretor Kento Kinoshita, entrevistados pelo site V Jump Web, o jogo será renderizado a 30 fps, mas o FSR criará quadros adicionais entre esses 30, permitindo que a experiência visual se aproxime dos 60 fps. Apesar disso, essa técnica pode introduzir artefatos visuais e um leve atraso de entrada, que são preocupações notáveis, especialmente em combates intensos.

Para mitigar essas questões, a Capcom anunciou que os jogadores terão a opção de desativar o recurso FSR 3.1, oferecendo maior controle sobre o desempenho do jogo. Além disso, o estúdio está se esforçando para otimizar a latência de entrada.

Detalhes do desempenho e resolução

A versão para o Switch 2 visa atingir uma resolução gráfica de 2K, embora os detalhes sobre as resoluções nativas em modos acoplado e portátil ainda não tenham sido divulgados. Assim como outros títulos da Capcom que utilizam o RE Engine, Dragon’s Dogma 2 também incorporará DLSS (Deep Learning Super Sampling) para aprimorar ainda mais a qualidade gráfica.

Cenário competitivo e lançamentos

Considerando que Dragon’s Dogma 2 apresenta um mundo aberto que pode sobrecarregar hardware como o PS5 e o Xbox, a adoção de geração de quadros e upscaling pode ser uma solução viável para manter o desempenho em níveis adequados. O jogo está programado para ser lançado no dia 9 de outubro e incluirá o jogo base, conteúdos anteriores e a expansão Dark Arisen. Enquanto isso, uma versão separada ainda será disponibilizada para consoles de PC, Xbox e PlayStation.

Essas novidades devem animar não apenas os fãs do jogo, mas também aqueles que esperam melhorias na performance de jogos para novas plataformas.

Noah Campos

Campeão de eSports

Eu adoro jogos de simulação, principalmente que envolve distruição e explosões! Meus favoritos são BeamNG, Fireworks Mania e Teardown! Jogo no meu PC ou PS5!