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Novo Driver GeForce Promete Fim das Compilações de Shader em Jogos com Tecnologia em Nuvem

A nova tecnologia da Microsoft visa eliminar longos períodos de espera e melhorar a experiência de jogo em títulos que exigem processamento intensivo de gráficos.

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Novo Driver GeForce Promete Fim das Compilações de Shader em Jogos com Tecnologia em Nuvem

Nova Solução da Microsoft Melhora Desempenho de Jogos com Shaders

A Microsoft apresentou uma nova abordagem com a solução Advanced Shader Delivery, que promete otimizar a forma como os gráficos são processados em jogos. Isso resolve um grande problema: a lentidão no tempo de espera pela compilação de shaders, que pode levar até 30 minutos a cada vez que um jogo é iniciado ou atualizado. Essa situação era uma dor de cabeça para os jogadores, especialmente em títulos que exigem uma grande quantidade de shaders.

O que é o Advanced Shader Delivery?

O Advanced Shader Delivery utiliza a tecnologia do DirectX 12 e do Windows 11, juntamente com o SDK Microsoft Agility, para transferir o processamento pesado de shaders para a nuvem. Os desenvolvedores agora podem capturar shaders em um Banco de Dados de Objetos de Estado (SODB). Isso permite que a nuvem pré-compilasse shaders para uma infinidade de combinações de hardware e drivers, aliviando as CPUs dos gamers desse fardo.

Como Funciona?

Quando os jogadores baixam ou atualizam um jogo compatível, o banco de dados de shaders pré-compilados — conhecido como PSDB — específico para sua configuração é incorporado ao download, através do aplicativo Xbox para PC. Isso garante que, independentemente de onde o jogo foi adquirido, como Steam ou outras plataformas, os gamers terão uma experiência mais fluida desde o início.

Benefícios Práticos

Com a entrega direta de arquivos de shader prontos para uso, os jogadores eliminam completamente a tela de compilação. A solução oferece uma taxa de acerto de cache próxima a 100%, evitando a temida compilação de shaders "just-in-time" durante o jogo, o que significa menos picos de CPU e travamentos em títulos populares, como Gears of War: E-Day e Call of Duty: Modern Warfare 4.

Essa inovação promete mudar a experiência de jogo para muitos, trazendo mais rapidez e um desempenho mais suave. A implementação da solução poderá ser um divisor de águas na forma como os jogos serão otimizados no futuro, especialmente à medida que mais desenvolvedores adotem essa tecnologia.

Noah Campos

Campeão de eSports

Eu adoro jogos de simulação, principalmente que envolve distruição e explosões! Meus favoritos são BeamNG, Fireworks Mania e Teardown! Jogo no meu PC ou PS5!