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‘Ghost of Tsushima’ ficou acima das expectativas, admite CEO da Sony

CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan admitiu durante entrevista ao GamesIndustry.biz que ‘Ghost of Tsushima‘ ficou acima das expectativas da empresa, tanto comercial quanto de crítica. O jogo foi desenvolvido pela Sucker Punch, sendo exclusivo do PlayStation 4.

 


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“O sucesso da atual geração é fruto de aquisições feitas com muita cautela e planejamento, ajudando nossa divisão criativa a crescer organicamente. Eu poderia falar da Naughty Dog, pois estão sempre criando grandes jogos, mas prefiro dar o exemplo de ‘Ghost of Tsushima’, que se tornou um sucesso de crítica e comercial muito maior do que poderíamos imaginar. Isso diz muito do trabalho feito pela Sucker Punch.”

‘Ghost of Tsushima’ vendeu quase 3 milhões de unidades no lançamento.

A trama do jogo acompanha o samurai Jin Sakai, que sobrevive a invasão do Império Mongol na ilha de Tsushima, no Japão, que começa a causar o terror e conquistar territórios. Seu personagem então precisará deixar de lado das tradições dos samurais para se tornar um Fantasma e garantir a vitória.


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