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Ghost of Tsushima | Sucker Punch recebeu “bênção” dos representantes de Akira Kurosawa

Diretor de arte de “Ghost of Tsushima“, Jason Connell concedeu entrevista ao site da Entertainment Weekly e revelou uma curiosidade bem legal dos bastidores: Representantes da família de Akira Kurosawa gostaram muito do conteúdo apresentado.

 


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“O jogo será responsável por colocar os jogadores no Japão Feudal, então, é bem óbvio que Akira Kurosawa foi uma das nossas grandes inspirações, e isso aconteceu desde o início do desenvolvimento, quando tudo estava no campo das ideias, sem nada escrito no papel.”

Contou.

“Quando a realização desse jogo começou a se aproximar, perguntamos várias vezes, ‘Como vamos chamar essa versão especial em preto e branco?’ E depois de algumas ideias, simplesmente disse, ‘Por que simplesmente não chamamos de Modo Kurosawa?’ Então, decidimos enviar o material para os representantes da família de Akira Kurosawa, e eles deram a bênção depois de assistirem.”


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