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Intel renova PresentMon com melhorias na interface e desempenho

Atualização traz melhorias significativas na eficiência energética e na experiência do usuário, otimizando o desempenho durante jogos e análises.

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Intel atualiza o PresentMon com mudanças importantes na interface e no desempenho

Nesta sexta-feira, a Intel lançou a versão 2.6.0 do PresentMon, sua famosa ferramenta gratuita e de código aberto para rastreamento e medição de desempenho em jogos no Windows. Esta atualização é significativa, focando em melhorar a eficiência energética e a experiência do usuário, ao mesmo tempo em que reduz o impacto no desempenho do sistema durante o uso da aplicação.

Com a nova versão, o a ferramenta teve seu impacto no processador reduzido, permitindo que gamers, benchmarkers e desenvolvedores realizem medições de desempenho sem comprometer a taxa de quadros durante a jogatina. Além de melhorias na interface, foram adicionados novos modos de visualização em tempo real que tornam a análise técnica mais profunda e acessível.

Principais Novidades da Versão 2.6

1. Grande Otimização no Consumo de CPU

A Intel implementou ajustes no ciclo de varredura do Event Tracing for Windows (ETW), resultando em uma redução de até 78% no uso da CPU sob carga. Essa diminuição do overhead permite que o aplicativo funcione de maneira mais eficiente enquanto um jogo está em execução.

2. Novo Overlay “Game Experience”

O novo preset de overlay Game Experience foi introduzido para melhorar a análise do desempenho em tempo real, agrupando métricas que refletem diretamente a fluidez da imagem e a taxa de quadros percebida durante o jogo.

3. Melhorias na Interface e Transparência de Métricas

Anteriormente, métricas não suportadas por determinado hardware eram ocultadas. Com a nova versão, essas estatísticas permanecem visíveis, mesmo que em um tom acinzentado, com um aviso explicando por que não podem ser calculadas no respectivo sistema.

4. Recursos Avançados para Entusiastas e Desenvolvedores

  • Suporte Multi-GPU: Agora é possível criar overlays gráficos personalizados combinando dados de múltiplos adaptadores de vídeo simultaneamente.

  • Rastreamento no DirectX 12: Adicionada a análise de compilação de Pipeline State Objects (PSOs) para monitorar travamentos causados por compilação de shaders.

  • Telemetria de VRAM: Correção na leitura de memória de vídeo dedicada em placas de vídeo da AMD.

Compatibilidade

O Intel PresentMon continua sendo uma solução universal, compatível com placas de vídeo da Intel, AMD e NVIDIA, operando com as APIs gráficas DirectX, Vulkan e OpenGL no Windows 10 e Windows 11.

Crédito da imagem: divulgação/reprodução

Noah Campos

Campeão de eSports

Eu adoro jogos de simulação, principalmente que envolve distruição e explosões! Meus favoritos são BeamNG, Fireworks Mania e Teardown! Jogo no meu PC ou PS5!