Imagem: reprodução/ Intel
Nesta sexta-feira, a Intel lançou a versão 2.6.0 do PresentMon, sua famosa ferramenta gratuita e de código aberto para rastreamento e medição de desempenho em jogos no Windows. Esta atualização é significativa, focando em melhorar a eficiência energética e a experiência do usuário, ao mesmo tempo em que reduz o impacto no desempenho do sistema durante o uso da aplicação.
Com a nova versão, o a ferramenta teve seu impacto no processador reduzido, permitindo que gamers, benchmarkers e desenvolvedores realizem medições de desempenho sem comprometer a taxa de quadros durante a jogatina. Além de melhorias na interface, foram adicionados novos modos de visualização em tempo real que tornam a análise técnica mais profunda e acessível.
Principais Novidades da Versão 2.6
1. Grande Otimização no Consumo de CPU
A Intel implementou ajustes no ciclo de varredura do Event Tracing for Windows (ETW), resultando em uma redução de até 78% no uso da CPU sob carga. Essa diminuição do overhead permite que o aplicativo funcione de maneira mais eficiente enquanto um jogo está em execução.
2. Novo Overlay “Game Experience”
O novo preset de overlay Game Experience foi introduzido para melhorar a análise do desempenho em tempo real, agrupando métricas que refletem diretamente a fluidez da imagem e a taxa de quadros percebida durante o jogo.
3. Melhorias na Interface e Transparência de Métricas
Anteriormente, métricas não suportadas por determinado hardware eram ocultadas. Com a nova versão, essas estatísticas permanecem visíveis, mesmo que em um tom acinzentado, com um aviso explicando por que não podem ser calculadas no respectivo sistema.
4. Recursos Avançados para Entusiastas e Desenvolvedores
-
Suporte Multi-GPU: Agora é possível criar overlays gráficos personalizados combinando dados de múltiplos adaptadores de vídeo simultaneamente.
-
Rastreamento no DirectX 12: Adicionada a análise de compilação de Pipeline State Objects (PSOs) para monitorar travamentos causados por compilação de shaders.
-
Telemetria de VRAM: Correção na leitura de memória de vídeo dedicada em placas de vídeo da AMD.
Compatibilidade
O Intel PresentMon continua sendo uma solução universal, compatível com placas de vídeo da Intel, AMD e NVIDIA, operando com as APIs gráficas DirectX, Vulkan e OpenGL no Windows 10 e Windows 11.
