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Nintendo implementa etiquetas de acessibilidade em jogos para facilitar a experiência dos gamers

A nova iniciativa visa tornar os jogos mais inclusivos, permitindo que jogadores identifiquem facilmente recursos de acessibilidade disponíveis.

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Nintendo implementa etiquetas de acessibilidade em jogos para facilitar a experiência dos gamers

Nintendo implementa etiquetas de acessibilidade para jogos

A Nintendo começou a utilizar etiquetas de acessibilidade da Accessible Games Initiative, um projeto coordenado pela ESA, associação da indústria de games nos Estados Unidos. Isso significa que a partir de agora, jogadores poderão identificar mais facilmente quais recursos de acessibilidade estão disponíveis em cada jogo.

Essas etiquetas, que totalizam 25, são organizadas em quatro grupos:

  • Áudio: legendas grandes e claras, áudio mono.
  • Jogabilidade: escolha de dificuldade.
  • Controles: opção de evitar o pressionamento repetido de botões, possibilidade de jogar apenas com a tela de toque.
  • Visual: leitura de texto em voz.

As informações sobre acessibilidade estão sendo inseridas nas páginas de cada jogo, na seção "About this item", no site da Nintendo dos Estados Unidos. Além disso, uma página exclusiva lista todos os jogos que utilizam cada recurso. A adesão da Nintendo foi anunciada no X em 2 de novembro, mas ainda não há informações sobre a disponibilidade dessas etiquetas na loja brasileira.

Vale destacar que a implementação das etiquetas é voluntária e pode coexistir com outros sistemas de acessibilidade, como o que a Ubisoft já iniciou com 80 jogos. Segundo Daniella Decker, diretora executiva da iniciativa, o objetivo é criar uma linguagem comum que facilite a localização dos recursos desejados pelos jogadores.

Noah Campos

Campeão de eSports

Eu adoro jogos de simulação, principalmente que envolve distruição e explosões! Meus favoritos são BeamNG, Fireworks Mania e Teardown! Jogo no meu PC ou PS5!