A Nintendo reafirmou que não abandonará os jogos em mídia física, segundo Bill van Zyll, vice-presidente e gerente-geral da empresa para a América Latina. Essa decisão se destaca em um cenário onde a Sony encerrará a produção de discos físicos para novos jogos a partir de janeiro de 2028.
Van Zyll enfatizou que a empresa considera as preferências dos consumidores e reconhece o apelo dos cartuchos, especialmente com o recente lançamento do Nintendo Switch 2 que oferece ambas as opções, digital e física. A postura da Nintendo contrasta diretamente com a da Sony, que está se movendo em direção a um modelo exclusivamente digital.
A Nintendo e a Mídia Física
Durante uma entrevista ao canal Coelho no Japão, Van Zyll afirmou: “Historicamente, nós não temos preferência por um formato específico. Levamos as preferências dos consumidores muito em consideração. Também temos uma plataforma que acabou de ser lançada. Estamos há pouco mais de um ano com o Nintendo Switch 2, e ele oferece tanto jogos digitais quanto físicos.”
A popularidade dos jogos físicos ainda é evidente, como demonstrado pela rápida venda da edição física do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, cujas pré-vendas esgotaram em cerca de 10 minutos, apesar de ter um custo superior em R$ 100 em relação à versão digital.
A Decisão da Sony
A partir de janeiro de 2028, a Sony deixará de produzir discos físicos para novos jogos nos consoles PlayStation. Esta mudança afetará todos os novos lançamentos, não se limitando apenas aos jogos desenvolvidos pela própria Sony. Os jogos lançados antes dessa data continuarão disponíveis em mídia física, mas novos títulos só poderão ser adquiridos digitalmente, através da PlayStation Store ou em lojas que não terão discos.
Essa decisão coincide com a crescente preferência dos consumidores por jogos digitais, um movimento que segue a tendência da Rockstar Games, que anunciou que o próximo GTA 6 também não será vendido em formato físico.
Enquanto isso, a Microsoft, com o Xbox, se mostra mais receptiva às mídias físicas. A CEO Asha Sharma declarou que deseja garantir que os jogadores tenham escolha, e a Microsoft introduziu uma ferramenta que permitirá aos usuários transferirem a licença de jogos comprados em mídia física para suas contas, mesmo sem o disco.
