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DLSS 5: Aumentos de até 40% nos FPS em jogos não suportados já estão sendo testados!

A nova tecnologia da NVIDIA promete revolucionar o desempenho em jogos, mesmo em títulos que não a suportam oficialmente.

Resumir com:
NBA 2K27
Nova versão do DLSS 5 já roda em jogos sem suporte e entrega até 40% mais FPS
Créditos: WCCFtech

A nova versão do DLSS 5 da NVIDIA promete um salto significativo de desempenho, com aumento de até 40% na taxa de quadros em vários jogos. Inicialmente, a distribuição do DLSS 5 ocorre através do NBA 2K27, mas modders da comunidade já conseguiram utilizar a tecnologia em títulos e hardwares que não possuem suporte oficial.

Desempenho e Otimizações

Com a atualização mais recente do NBA 2K27, foi introduzida uma nova biblioteca de Renderização Neural DLSS (nvngx_dlssnr.dll), na versão 310.9.16.0, que traz melhorias substanciais em relação aos modelos anteriores. A NVIDIA anunciou uma redução de 24% no tamanho do modelo, promete um consumo 20% menor de memória de vídeo em 4K e um processamento de Renderização Neural até 2x mais rápido.

Esses avanços devem resultar em uma taxa de quadros até 40% superior em NBA 2K27, mantendo a fidelidade visual.

Testes da Comunidade

Tests realizados pela comunidade mostraram que em um sistema com RTX 4060, a comparação entre o modelo antigo e o novo em Forza Horizon 6 revelou um desempenho quase 40% maior sem comprometer a qualidade da imagem. Em outro teste, Resident Evil Requiem apresentaram uma melhoria de 30%.

Comparativo entre Modelos

Em testes feitos em um PC com RTX 4080 SUPER rodando em 4K com Path Tracing, a taxa de quadros subiu de 108 FPS para 150 FPS, um aumento de 39%. O novo modelo também foi elogiado por cores mais suaves e menos agressividade no efeito de renderização.

Modelo Tamanho VRAM em 4K Processamento Ganho de FPS
Anterior (310.8.x) Referência Referência Referência Referência
Atualizado (310.9.16.0) 24% menor 20% menor Até 2x mais rápido Até 40%

Implementações Não Oficiais

As melhorias observadas foram feitas através de implementações não oficiais, utilizando o fork experimental OptiScaler-DLSSNR-PreSR-Multipass, que permite injetar o DLSS 5 em jogos sem suporte oficial. A nova DLL atualizada introduz dois presets de Renderização Neural: Preset A (modelo anterior) e Preset B (modelo otimizado), sendo o Preset B o selecionado por padrão.

Limitações e Considerações Finais

Importante notar que os resultados obtidos são preliminares e podem variar entre diferentes sistemas e jogos. O alto custo de processamento do DLSS 5 continua sendo uma desvantagem, mas as primeiras impressões indicam que a tecnologia está mais acessível e vantajosa para jogadores de PC.

Noah Campos

Campeão de eSports

Eu adoro jogos de simulação, principalmente que envolve distruição e explosões! Meus favoritos são BeamNG, Fireworks Mania e Teardown! Jogo no meu PC ou PS5!