A versão de Minecraft para dispositivos móveis tem se saído muito bem. Segundo relatos divulgados pela Sensor Tower Store Intelligence, o famoso jogo de blocos – lançado inicialmente para PC em 2009 – gerou mais de 110 milhões de dólares para a Microsoft em 2018, marcando seu melhor desempenho desde o lançamento para smartphone.
Isso significa um crescimento de 7% se comparado ao ano anterior, quando o game alcançou 103 milhões de dólares pela App Store e pela Google Play. A maior parte dos gastos realizados pelos jogadores é proveniente do Estados Unidos, representando 48% do valor total, aproximadamente 52,8 milhões de dólares. Em segundo lugar está a Grã-Bretanha, com 6,6% do valor (cerca de 7,3 milhões), enquanto o Japão fica com o terceiro lugar, com 5% (aproximadamente 5,5 milhões de dólares).
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Fonte: Voxel