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NVIDIA Confirma DLSS 5 para Placas RTX 40, Mas Sem Data de Lançamento

A nova tecnologia promete melhorar a experiência de jogo, mas os usuários da série RTX 40 ainda aguardam detalhes sobre desempenho e personalização.

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NVIDIA Confirma DLSS 5 para Placas RTX 40, Mas Sem Data de Lançamento
RTX NVIDIA confirma DLSS 5 para placas GeForce RTX 40
Créditos: Ilustração/Adrenaline

A NVIDIA confirmou oficialmente que o DLSS 5 chegará às placas GeForce RTX 40. O anúncio foi feito nesta sexta-feira, 3 de setembro, logo após a comunidade de modders disponibilizar o recurso por conta própria. No entanto, ainda não há uma data específica para o lançamento oficial deste suporte. A empresa ressaltou que o foco inicial é otimizar o desempenho da próxima série RTX 50 antes de trabalhar na atualização para a série RTX 40.

O que a NVIDIA prometeu para a série RTX 40

Geração Situação do DLSS 5
GeForce RTX 50, Blackwell Disponível desde 3 de setembro
GeForce RTX 40, Ada Lovelace Confirmado, sem data
GeForce RTX 30, Ampere Fora do suporte oficial
GeForce RTX 20, Turing Fora do suporte oficial

A NVIDIA mencionou que o planejamento é priorizar a nova geração antes de expandir as atualizações para a Ada Lovelace (RTX 40). Não há prazos definidos para essa evolução. Como a própria empresa destacou:

“O foco atual é otimizar o desempenho na série GeForce RTX 50.”

O jogador ganha só um botão de liga e desliga

De acordo com a fabricante, a interação do jogador com o DLSS 5 será minimalista: apenas um botão para ativar ou desativar o recurso. Controlar a intensidade e o comportamento do modelo fica a cargo do desenvolvedor de cada jogo, limitando as opções para o usuário comum. Isso facilita a experiência de jogar, mas elimina a capacidade de personalização que muitos gamers apreciam. Essa é uma questão importante, especialmente em uma tecnologia tão avançada que manipula como a iluminação e os materiais são renderizados.

Diferente do que a NVIDIA fez no DLSS 4

Na versão anterior, a NVIDIA ofereceu mais opções de personalização ao público, permitindo que os usuários manipulassem versões e modelos de DLL. A nova abordagem parece ser mais restritiva, evitando que usuários comuns tenham acesso a ajustes finos. Vale lembrar que a DLL do DLSS 5 já havia vazado em NBA 2K27, e com isso, modders conseguiram fazer o recurso funcionar em jogos como Cyberpunk 2077, Skyrim e GTA V antes do anúncio oficial da NVIDIA.

Falta vermos o custo em fps na Ada Lovelace

Apesar da confirmação, muitos gamers estão preocupados em relação ao desempenho do DLSS 5 em placas RTX 40, uma vez que a tecnologia foi projetada para funcionar em FP8, um formato que é nativamente processado pela geração Blackwell. A série Ada Lovelace tem uma arquitetura diferente, e testes feitos por modders mostram que a performance pode ser comprometida, resultando em quedas significativas de quadros. Uma versão oficial pode trazer otimizações, mas ainda teremos que aguardar mais informações sobre como isso impactará os jogadores.

Fonte(s): TechPowerUp e DSOGaming

Noah Campos

Campeão de eSports

Eu adoro jogos de simulação, principalmente que envolve distruição e explosões! Meus favoritos são BeamNG, Fireworks Mania e Teardown! Jogo no meu PC ou PS5!