
A NVIDIA confirmou oficialmente que o DLSS 5 chegará às placas GeForce RTX 40. O anúncio foi feito nesta sexta-feira, 3 de setembro, logo após a comunidade de modders disponibilizar o recurso por conta própria. No entanto, ainda não há uma data específica para o lançamento oficial deste suporte. A empresa ressaltou que o foco inicial é otimizar o desempenho da próxima série RTX 50 antes de trabalhar na atualização para a série RTX 40.
O que a NVIDIA prometeu para a série RTX 40
| Geração | Situação do DLSS 5 |
|---|---|
| GeForce RTX 50, Blackwell | Disponível desde 3 de setembro |
| GeForce RTX 40, Ada Lovelace | Confirmado, sem data |
| GeForce RTX 30, Ampere | Fora do suporte oficial |
| GeForce RTX 20, Turing | Fora do suporte oficial |
A NVIDIA mencionou que o planejamento é priorizar a nova geração antes de expandir as atualizações para a Ada Lovelace (RTX 40). Não há prazos definidos para essa evolução. Como a própria empresa destacou:
“O foco atual é otimizar o desempenho na série GeForce RTX 50.”
O jogador ganha só um botão de liga e desliga
De acordo com a fabricante, a interação do jogador com o DLSS 5 será minimalista: apenas um botão para ativar ou desativar o recurso. Controlar a intensidade e o comportamento do modelo fica a cargo do desenvolvedor de cada jogo, limitando as opções para o usuário comum. Isso facilita a experiência de jogar, mas elimina a capacidade de personalização que muitos gamers apreciam. Essa é uma questão importante, especialmente em uma tecnologia tão avançada que manipula como a iluminação e os materiais são renderizados.
Diferente do que a NVIDIA fez no DLSS 4
Na versão anterior, a NVIDIA ofereceu mais opções de personalização ao público, permitindo que os usuários manipulassem versões e modelos de DLL. A nova abordagem parece ser mais restritiva, evitando que usuários comuns tenham acesso a ajustes finos. Vale lembrar que a DLL do DLSS 5 já havia vazado em NBA 2K27, e com isso, modders conseguiram fazer o recurso funcionar em jogos como Cyberpunk 2077, Skyrim e GTA V antes do anúncio oficial da NVIDIA.
Falta vermos o custo em fps na Ada Lovelace
Apesar da confirmação, muitos gamers estão preocupados em relação ao desempenho do DLSS 5 em placas RTX 40, uma vez que a tecnologia foi projetada para funcionar em FP8, um formato que é nativamente processado pela geração Blackwell. A série Ada Lovelace tem uma arquitetura diferente, e testes feitos por modders mostram que a performance pode ser comprometida, resultando em quedas significativas de quadros. Uma versão oficial pode trazer otimizações, mas ainda teremos que aguardar mais informações sobre como isso impactará os jogadores.
Fonte(s): TechPowerUp e DSOGaming
