O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time está quase pronto para sua estreia no Nintendo Switch 2 e promete rodar a 60 fps praticamente sem quedas, de acordo com uma análise técnica da Digital Foundry. O lançamento está programado para amanhã.
Desempenho e Resolução
No modo TV, o jogo atinge uma resolução de 1440p em seu melhor desempenho, caindo para cerca de 1080p nas cenas mais exigentes. Já no modo portátil, a resolução varia entre 720p e 1080p, com algumas limitações na distância de detalhes e em filtragem de texturas. É importante notar que o título não utiliza DLSS; a Nintendo optou pelo SMAA com FSR1 para melhorar a qualidade visual.
A análise destaca que a estabilidade na taxa de quadros é tão satisfatória que o VRR (Taxa de Atualização Variável) quase não é perceptível no modo TV. Para efeitos de comparação, a versão original de Nintendo 64 rodava a 20 fps, enquanto a do 3DS operava a 30 fps. O remake parece ter se baseado na tecnologia desenvolvida para Breath of the Wild.
Novidades e Melhorias
A Digital Foundry também revelou diversas mudanças e melhorias:
- A Cidadela de Hyrule não possui mais telas de carregamento, exceto nas grandes regiões.
- Navi, a fada guia de Link, agora ilustra o cenário.
- Os pedaços de jarros quebrados permanecem no chão após a destruição.
- A vegetação reage à movimentação de Link.
- O Gancho só pode se prender em locais específicos.
- A ponte levadiça não sobe mais durante a noite.
- Link agora pode escalar superfícies em 360 graus.
A análise elogia a iluminação global, os materiais com aparência física, e o nível de detalhe visual de tijolos, plantas e construções. Para a Digital Foundry, esta é uma das melhores apresentações gráficas já vistas em um jogo da Nintendo e consegue recuperar a atmosfera sombria que estava ausente na versão de 3DS. Áreas como o pátio do castelo foram completamente reformuladas.
Disponibilidade e Preço
O remake de Ocarina of Time será disponibilizado na eShop brasileira por R$ 329,90 e terá suporte ao idioma português do Brasil. Além disso, informações sobre os bastidores do desenvolvimento do jogo podem ser encontradas na terceira parte da série "Pergunte ao Desenvolvedor".
