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Saiba mais sobre futuro de Street Fighter ao conhecer Luke, o personagem final de SFV

O evento digital de Street Fighter V revelou os novos detalhes do último personagem, Luke, que será um personagem chave do próximo projeto de Street Fighter. Ainda não estamos prontos para falar sobre o projeto, mas vamos mergulhar nas mecânicas de jogo únicas de Luke em SFV. 


Saiba mais sobre futuro de Street Fighter ao conhecer Luke, o personagem final de SFV

O Último Lutador de SFV entra no ringue 

A última atualização de SFV  começou com uma prévia do modo de história de Luke. Isso se dá após um evento dramático na infância que o inspira a se tornar um lutador, ingressar no exército e encontrar um rosto familiar. 

O que causou tal comoção? Como Guile se encaixa na história de Luke?

Não vamos revelar muito aqui. Jogue a história do personagem de Luke para saber mais.

Luke Chega Mais Perto

Luke tem tudo a ver com ataques que avançam para frente para manter a pressão. Todos os três socos normais movem Luke para frente, permitindo que ele ande pequenas distâncias ofensivamente. Luke também tem dois combos excelentes para causar bastante dano. 

Os combos de Luke são excelentes para causar dano

Os movimentos especiais de Luke permitem que ele chegue mais perto com segurança e crie oportunidades ofensivas. Um projétil de médio a longo alcance chamado “Sand Blaster” dispara energia de suas mãos. “Rising Rocket” é um movimento antiaéreo, onde o Luke salta para atacar oponentes no ar.

Mantenha o inimigo afastado com”Sand Blaster” “Rising Rocket” é o seu antiaéreo

“Avenger” é uma corrida para frente que Luke pode encaixar em combos ao mesmo tempo em que cobre mais terreno. Ele tem dois acompanhamentos: “No Chaser”, uma ombrada que se integra em seus combos, e “Impaler”, um chute por cima de médio alcance.  

“No Chaser” é um empurrão que encaixa em combos     “Impaler” acerta por cima e pega os oponentes desprevenidos

“Flash Knuckle” é o típico iniciador e ampliador de combos de Luke. Cada soco causa um ataque e move Luke para frente de maneiras diferentes. 

“Flash Knuckle” com soco fraco move Luke ligeiramente para frente A versão de soco médio vai para mais longe

A versão de soco forte vai até quase metade da tela

Segurar os botões de soco executa uma versão carregada de “Flash Knuckle” que possui propriedades diferentes, dependendo do botão pressionado. 

Um V-System Familiar, mas Único

O V-System de Luke, embora familiar, tem propriedades especiais, especialmente com seus V-Triggers. Seu V-Skill I, “Hard Shot,” carrega “Flash Knuckle” sem ter que segurar e carregar o movimento. Se você carregar depois de usar “Hard Shot”, ele executa uma versão aprimorada com mais dano e potencial de combo.  

Mostre quem manda Aumente o poder do seu “Flash Knuckle”

A V-Skill II, “Suppressor,” faz Luke dar um passo rápido para trás antes de executar um golpe com o corpo. Ao contrário de um parry, é excelente contra comandos de arremessos e puxões quando executado na hora certa. Embora pareça ser um ato defensivo, esse movimento mantém Luke na ofensiva, permitindo que ele impeça fugas caso faça leituras precisas. 

Use “Suppressor” na hora certa contra arremessos             Agora é sua vez

Os V-Triggers de Luke são únicos, já que ambos fazem com que seu V-Gauge se torne um cronômetro que se enche continuamente em um estado neutro. Além disso, Luke pode ganhar V-Timer ao causar dano. Por outro lado, ele perde o V-Timer quando é atingido ou quando usa os seus V-Triggers. Estes são os primeiros V-Triggers de SFV que aumentam o V-Timer quando você causa dano. Isso também força os oponentes a se aproximarem para impedir que Luke mantenha um V-Timer cheio. 

O V-Trigger I, “Fully Armed”, dá ao Luke acesso a dois novos movimentos, que revelamos durante o SFV Summer Update 2021. Pressionando Soco Forte + Chute Forte depois de ativar lança três projéteis de longo alcance chamados “Rock Smasher”. 

Ative “Fully Armed” e espanque os oponentes!

“Thermobaric Thrash”,  só pode ser executado depois de um EX “Sand Blaster”. Isso adiciona toneladas de dano, mas o medidor EX deve ser utilizado com sabedoria.

“Thermobaric Thrash”  causa muito dano, mas só pode ser usado após EX “Sand Blaster”

O V-Trigger II, “Vanguard”, permite que Luke cancele qualquer “Flash Knuckle” e execute outro de força diferente. Isso abre caminho para combos que antes eram impossíveis, e faz com que Luke possa dobrar o uso de “Flash Knuckles” em seus combos. 

“Vanguard” pode juntar “Flash Knuckles” de diferentes forças para aumentar combos e causar mais dano!

Luke está pronto para lutar a partir de 29 de novembro com trajes adicionais. Prepare-se antes de Luke cair na luta com o Season 5 Character ou Premium Pass!  

Agora que sabemos como é jogar com Luke, vamos vê-lo em ação! 


Saiba mais sobre futuro de Street Fighter ao conhecer Luke, o personagem final de SFV

Vendas SFV e teste gratuito

Para ajudar a celebrar o lançamento do último personagem SFV, muitos descontos estão disponíveis, além de um teste gratuito que vai até dia 29 de novembro e garante acesso a todos os personagens das temporadas 1-4.

Um teste gratuito por tempo limitado de Street Fighter V: Champion Edition está disponível já para PS4. Inclui todos os personagens das Seasons 1 a 4.

SFV, Champion Edition e o Kit de atualização também estão com desconto agora na PlayStation Store!

E isso encerra o último evento digital de SFV! Obrigado a todos que assistiram à SFV Fall Update e a todas as atualizações desde que começamos em 2020. Devemos seu sucesso a vocês, os jogadores, que continuam nos apoiando. Temos visto as reações de todos e estamos muito gratos por essa paixão por Street Fighter.

Enquanto Luke traz o fim de nossas atualizações digitais de SFV e lançamentos de personagens, continuaremos a apoiar SFV. Depois do lançamento de Luke, nossa próxima atualização será a de Battle Balance, que chega em março de 2022. Esperamos que você curta Luke em SFV e que esteja ansioso para saber mais sobre ele no próximo projeto de Street Fighter. Voltaremos no próximo ano com mais novidades sobre Street Fighter!


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