Steam Enfrenta Onda de Clones de Needle In A Haystack Simulator
A Steam está passando por uma enxurrada de jogos clonados do Needle In A Haystack Simulator, que viralizou na plataforma antes mesmo de seu lançamento oficial. Foram identificadas cerca de oito cópias na semana passada, mas esse número só aumentou desde então. O criador do jogo original, conhecido como Nas, fez um comentário irônico em redes sociais, pedindo desculpas à loja da Valve pela "festa de cópias".
O Jogo que Viralizou
A premissa do jogo é simples e literalmente única: os jogadores são desafiados a encontrar uma única agulha em um palheiro contendo cerca de cinco milhões de fios. Essa simplicidade atraiu muitos olhares, resultando em uma série de memes e vídeos que ajudaram a popularizar o original. O game é desenvolvido pelo Studio Bitdot e está previsto para ser lançado no final deste ano, enquanto várias imitações já estão disponíveis na loja, muitas usando artes geradas por inteligência artificial.
Reação do Criador
Nas, o desenvolvedor, expressou seu descontentamento com a situação, mas de uma forma humorística. Em um post no X (ex-Twitter), ele não fez uma demanda por remoção dos clones, mas sim usou o tom de piada para destacar o quão incômoda é a situação de ver sua ideia sendo diluída antes do lançamento. Ele se referiu à série de imitações como o "robloxificação da Steam", fazendo uma comparação com a plataforma Roblox, cujos sucessos rapidamente se transformam em dezenas de cópias.
“Como dev do que viralizou, peço desculpas formais à loja da Steam.”
— Nas, do Studio Bitdot, em tradução livre.
O Impacto dos Clones na Steam
O aumento de jogos clonados não é novo; em 2025, a Steam recebeu mais de 19 mil jogos, e atualmente, cerca de 7.818 títulos afirmam estar utilizando inteligência artificial generativa, um aumento de quase 800% em relação ao ano anterior. Com ferramentas cada vez mais acessíveis, replicar premissas de sucesso se tornou uma tarefa rápida.
Apesar das regras da Valve que exigem que desenvolvedores informem o uso de IA, não há um filtro para impedir a cópia de conceitos, fazendo com que o SteamDB tenha criado sua própria ferramenta para filtrar jogos que usam essa tecnologia.
O que a Valve Pode Fazer?
A situação apresenta um dilema para a Valve, já que remover jogos por semelhança de ideia é complicado. Enquanto a empresa pode agir se houver cópias de arte, nome ou código, a proteção não se estende ao conceito. Portanto, é provável que, após o lançamento do original, os jogadores sigam em busca do título autêntico, deixando as cópias para trás.
Agora, se você estiver de olho em Needle In A Haystack Simulator, é bom ficar atento ao nome do estúdio para evitar as imitações que já circulam pela loja.
