A Valve lançou uma nova atualização para o cliente Beta do Steam, que agora conta com suporte integrado à GameInput v4, a última API da Microsoft para dispositivos de controle no Windows e Xbox. Essa novidade é significativa, pois expande as opções de compatibilidade e os recursos disponíveis para uma variedade de periféricos.
Novidades com o GameInput 4.0
A API GameInput permite gerenciar de maneira unificada teclados, mouses, gamepads e outros dispositivos periféricos. A versão 4.0 apresenta algumas adições importantes:
- Novos Dispositivos: Agora há suporte nativo para controles do Nintendo Switch Pro e dispositivos com telas sensíveis ao toque e iluminação integrada (RGB).
- Novos Recursos de Entrada: A API inclui rótulos detalhados para botões e eixos, beneficiando controles que utilizam palhetas traseiras e comandos de disparo primário e secundário.
- Melhorias Técnicas: Foram feitos aprimoramentos na resposta de vibração para dispositivos HID, além de otimizações para o tratamento de entradas em aplicações de acesso remoto e suporte melhorado para índices de dispositivos XInput.
Impacto para a Comunidade Steam
Com a integração do GameInput 4.0, o Steam, que já oferecia suporte aos controles do Nintendo Switch Pro, agora aprimora esse suporte com as tecnologias mais recentes da Microsoft. Contudo, a changelog da Valve não especifica se todas as novas funcionalidades da versão 4.0, como o gerenciamento avançado de iluminação e toques, estão disponíveis na plataforma neste momento.
Além disso, a atualização inclui correções de estabilidade e melhorias de desempenho, como a redução do tempo de conexão do Remote Play para streaming local e soluções para falhas na versão Linux do sistema quando retorna do modo de suspensão.
No entanto, vale a pena destacar que essa funcionalidade ainda é exclusiva do canal Beta. A Valve não forneceu uma previsão sobre quando essas novidades estarão disponíveis na versão estável do Steam.
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