Graças à geração do PlayStation 4, a Sony Interactive Entertainment conseguiu entregar experiências marcantes como ‘God of War‘, Uncharted 4‘ e ‘The Last of Us Part II‘, todos focados em narrativa, algo que muitos fãs apontaram faltar na Xbox.
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Mas, parece que isso vai mudar.
Durante entrevista ao The Guardian, Phil Spencer afirmou que trata-se de um dos principais objetivos do estúdio, e que nem tudo será destinado ao multiplayer/serviço.
”Acho que provavelmente estamos construindo mais jogos desses (focados em narrativa) agora do que em qualquer outro período da história da Xbox. Os detentores de plataforma estão investindo ativamente em coisas novas e provavelmente mais arriscadas, porque, se funcionar, ganhamos valor ao trazer jogadores para o ecossistema.”
Matt Booty, chefe do Xbox Game Studios, acrescentou a isso explicando que os desenvolvedores “não têm nenhuma direção ou mandato que diga que cada jogo tem que ser um jogo contínuo e sustentado”.
Vale dizer que isso será impulsionado graças à aquisição da ZeniMax/Bethesda.
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