Kirby Air Riders alcança 60 fps estáveis no Nintendo Switch 2
A Bandai Namco Studios apresentou detalhes sobre como conseguiu manter Kirby Air Riders rodando a impressionantes 60 quadros por segundo no Nintendo Switch 2 durante uma palestra na CEDEC 2026. Essa informação é crucial para os jogadores, já que as taxas de quadros estáveis podem melhorar significativamente a experiência de jogo, especialmente em títulos mais dinâmicos.
Detalhes técnicos e otimizações
No início do desenvolvimento, a versão de teste do jogo apresentava apenas 15 quadros por segundo em 720p e utilizava mais memória do que o esperado. Para garantir uma performance sólida, a equipe estabeleceu como metas 60 fps e uma resolução de 1080p no modo portátil, além de 1440p quando jogado na TV. Para partidas em tela dividida com quatro jogadores, a expectativa era de manter pelo menos 40 fps. A apresentação revelou que conseguiram estabilidade de 60 fps em partidas de tela cheia, mas não foram divulgados resultados específicos para a experiência em quatro telas.
Para alcançar essas metas, os desenvolvedores dividiram o trabalho em três áreas principais: os cálculos necessários para cada pixel, a quantidade de objetos no cenário e a compressão das texturas. As otimizações incluíram ajustes tanto no jogo em si quanto no motor gráfico SOL-AVES, que foi desenvolvido paralelamente para fornecer as ferramentas necessárias.
Durante ações intensas no jogo, Kirby Air Riders reduz rapidamente a resolução interna, ajustando assim o número de pontos processados antes de gerar a imagem final. Este sistema permite também uma suavização nas bordas da imagem, contribuindo para uma apresentação visual mais agradável.
Tecnologias de suporte
Embora a equipe tenha considerado a implementação de DLSS para melhorar ainda mais a qualidade visual, o custo de processamento era elevado demais para garantir a meta de 60 fps. Assim, optaram por utilizar um upscaler incluído no kit de desenvolvimento do Nintendo Switch 2. Essa ferramenta, que não exige dados extras sobre objetos e movimentação, economiza recursos valiosos durante o jogo.
Outra inovação foi a utilização de sombreamento de taxa variável, permitindo que menos cálculos sejam feitos em partes menos significativas da tela, mantendo mais detalhes nas áreas centrais, onde o jogador tende a focar.
Além disso, a compressão de texturas foi ajustada para o novo formato ASTC, que oferece um equilíbrio mais eficiente entre qualidade visual e espaço de armazenamento, resultando em uma redução de 15% no uso de memória sem comprometer a aparência geral do jogo.
Disponibilidade
Kirby Air Riders já está disponível em português exclusivamente para o Nintendo Switch 2. A combinação de várias otimizações no motor gráfico e no jogo assegurou a estabilidade de 60 fps em partidas com uma tela, oferecendo uma performance que promete elevar a experiência dos jogadores.
