A NVIDIA lançou o driver GeForce 621.12, uma correção que chega seis dias após o Game Ready Driver 621.01, visando resolver os problemas de travamentos e telas pretas que afetaram usuários da série GeForce RTX 50, incluindo modelos como o RTX 5080. Esta atualização é especialmente importante, pois aborda falhas que estavam gerando interrupções na reprodução de vídeo em diversos aplicativos, como Chrome, Edge e VLC.
## O que 621.01 quebrou e o que 621.12 conserta
O problema principal era a interrupção da reprodução de vídeo, que causava travamentos e desligamentos temporários de todos os monitores conectados ao PC. A NVIDIA reconheceu a situação em 24 de outubro e começou a coletar logs de diagnóstico de usuários afetados antes de disponibilizar a correção. O driver 621.12 inclui quatro correções principais:
– Travamentos na reprodução de vídeo e telas pretas na série GeForce RTX 50 e em sistemas RTX Spark.
– Crashes no Unreal Engine 5.8 com o Ray Lighting Mode configurado como Hit Lighting, aplicável a todas as placas.
– Corrupção de imagem em sistemas RTX Spark ao usar o adaptador StarTech Thunderbolt 3 para HDMI 2.0.
– Flickering intermitente em laptops MSI N16 Flip.
## Beta, mas baseado no Game Ready mais recente
A NVIDIA informa que o driver 621.12 é uma versão derivada do Game Ready Driver 621.01, mas com um ciclo de validação mais curto, o que o classifica como um hotfix beta. Os fixes implementados nesse driver serão incluídos no próximo driver oficial. A atualização está disponível para Windows 10 e Windows 11 x64, além de um instalador separado para dispositivos RTX Spark com Windows 11.
O fato de um driver quebrar a reprodução de vídeo em aplicativos populares gera preocupações sobre a confiabilidade da linha RTX 50, que é conhecida por seus altos preços. Embora a correção tenha sido rápida, a sequência de “lançar, quebrar, corrigir em hotfix” está sendo notada com frequência por quem acompanha os lançamentos da NVIDIA.
